变形金刚5电影观后感600字
在观看完一部作品以后,相信大家有很多值得分享的东西吧,不妨坐下来好好写写观后感吧。想必许多人都在为如何写好观后感而烦恼吧,下面是小编给大家整理的变形金刚5电影观后感600字,希望能给大家带来帮助。
变形金刚5电影观后感600字1
这一路走来,已经度过了10个年头。 这10年来,我始终坚定的追随擎天柱的脚步,从变1看着他们从天而降,看着他们将引擎盖打开、翻滚、变形,看着他们随身秀出各式各样的武器,看着他们一次又一次战胜强敌,一直到变5中看着他们历经千险终于夺回赛博坦星球。看着看着,我度过了自己的二十岁生活,也从一个在校大学生,变成了一个混迹职场的社会人。 我必须得承认,我就是一看到汽车人变形就激动不已的脑残粉。
刚开始在变1的时候,我最痴心于他们钢铁的铠甲和热血的内心,最激动于他们以各种形式变出自己的高大身躯,亮出先进强大的武器。巨剑、火炮、枪弹,楼宇在顷刻间灰飞烟灭。初见外星人的地球人仿佛吓蒙了,毫无还手之力,以往强大的航母、飞机、导弹毫无用处,人们只能四处逃窜。狂派威震天邪恶而强大,博派擎天柱正义而勇猛,正邪两派在地球上各自为战,最终英勇的汽车人帮助地球上守卫住了家园。 此后,变2变3仍然延续着这种英雄救世主人类拯救者的剧情,只不过变形金刚更丰富、更多元了,越来越多形态迥异、性格鲜明的汽车人走进了人们的视线。虽说仍然是英雄救世的剧情不变,但是面对漫天飞舞的机器人和枪雨炮弹,我也是大饱眼福、直呼过瘾,激动得没法在乎剧情线索了,只要看着他们激烈打斗的场景就足够了。 而到了变4变5,我惊奇的发现汽车人已经不是电影的主角了,人类也不再是任人宰割的蝼蚁了,真正具有了同机器人对抗的实力,有了决定自己命运的权利。看着墓风小队,或者其他战术特遣队,使用着先进的武器,配合着空地支援,竟能轻松击倒强大的机器人,着实让人惊讶。
这既说明科技进步的重要作用,也显示出人类为了掌控自己的命运而不断抗争和奋斗。有人说,变形金刚里机器人的戏份变少了,看点少了,也没意思了,我不同意。总是看着一群机器人打仗有多少意思?看着人类不服命运、不断变强、力克强敌才更让人高兴。我不愿做那个只能躲在大黄蜂身后的弱小孩子,我要做那个敢于直面外星人、战胜外星人的勇士。 导演迈克尔·贝说,变5是他拍的最后一部变形金刚,这意味着这十年的变形金刚已经落下了帷幕,日后变形金刚何去何从将不得而知。
不管以后变形金刚系列会转变成什么风格什么主题,我始终会记得这十年陪我成长的变形金刚,感谢他们教会我即使面对山岳一般高大、钢铁一般坚硬、强大如神明的敌人,也要像山姆一样勇敢、坚强、绝不屈服。 最后,用一句话表示我对十年变形金刚的敬意,“soldiers never die , just fade away.”
变形金刚5电影观后感600字2
2007—2017,不知不觉中《变形金刚》系列电影已走过10年。
如果,要我选择其中最令人激动和兴奋的一幕,那或许就是第一部中擎天柱在山姆和女友面前首次变身的场景。
我并没有看过《变形金刚》的动画剧集,只是在小时候玩过变形金刚的玩具。
即使如此,当亲眼看到当年手中的塑料玩具以一种无比真实细腻的金属质感立于眼前的时候,还是产生了一种难以用言语形容的感动,这就是电影造梦的魔力吧。
1984年诞生的变形金刚玩具与动画系列一经问世便受到了孩子们的追捧,特别是电视动画的播出更助推“Transformers”成为一代人的难忘记忆。
讲述汽车人与霸天虎之间正邪之战的《变形金刚》动画之所以走红,一定程度上是在无形中契合了当时的美国社会氛围。
六七十年代是充斥着个性解放、质疑权威与社会动荡的特殊时期,但随着步入80年代,不安定因素开始消退,美国社会开始趋于稳定、回归保守。
有着简单的、娱乐的外观以及内在的传统价值观的《变形金刚》动画既符合了新一代人的心理需求,也顺应了由破到立、重建主流社会的倾向。
其实,80年代的美国电影制作也同样如此,高概念的商业大片陆续出现,试图为年轻观众们带来更多的即时欢乐和梦幻体验。
进入新世纪,随着《变形金刚》迎来20周年纪念,粉丝呼声日益强烈,可幕后东家孩之宝一直对电影版保持谨慎。
2005年,梦工厂大佬斯皮尔伯格(制片人)积极接手《变形金刚》电影版项目,并推荐迈克尔·贝担任导演,然而他当年的《逃出克隆岛》因票房惨败而让梦工厂亏损严重。可是斯皮尔伯格却坚持继续启用这位后辈,这也让制作方在筹备阶段起就顶受着多方面的压力。
好在第一部上映后引发怀旧热潮,全球票房破7亿美元,此后10年时间里孩之宝联合派拉蒙一口气拍到了第5部,前4部全球票房累计37亿美元,一跃成为好莱坞最具商业价值的品牌之一。
伴随着擎天柱每一次的“汽车人,出发!”,电影版也每每引发不小的争论。
《变形金刚》的动画版在前后时期是有较大变化的,那就是故事的背景从地球转移到了太空,真人版系列也呈现出这种趋势。
如果说前三部构成一个相对统一的地球三部曲的话,那么第四部便是新三部曲的开端,就如《异形》系列开始探讨异形从何处来,《变形金刚》系列也要开始追问关于造物的终极问题,这些形态各异立场对立的机械生命体是如何产生的,又是为何总与地球过不去?
在《变形金刚4》的结尾,面对来自塞伯坦星球的神秘武器——“种子”,擎天柱为了避免地球为此再遭袭击,便带着种子独自一人飞往宇宙寻找造物主。
《变形金刚5》由此成为了目前系列中唯一一部紧密承接上一部的续集作品,也将网状的叙事触角向内向外同步延伸,其中的着力点就是“历史”。
对内而言,是将人类几千年的过去与变形金刚相联结;对外而言,即是伸向遥远而古老的宇宙,回溯变形金刚的诞生发展与衰落,两股线索汇合起来便构成了对前面问题的“解释”。
这当然不是一两部续集电影能够完成的叙事容量。
所以迈克尔·贝称目前已有十几个剧本正在开发中,有大约六部系列电影已进入筹备,既包括正传也包括衍生,超人气角色大黄蜂、擎天柱也将有自己的单人电影。
这是要向漫威看齐的节奏啊!
变形金刚5电影观后感600字3
《变5》的一开场便是偏写实的古代冷兵器战场,变形金刚与亚瑟王并肩作战的混搭画风会让很多观众产生一种错觉感,但其实这种反差式的、糅合地球文明与外星文明的开场方式并不突然,前四部中便已多次运用。
比如《变2》开场包括堕落金刚在内的七位元老级金刚正在地球建造能量阵,并与史前的原始人产生冲突。
《变3》开场,前汽车人领袖御天敌驾驶飞船坠毁在月球,于是引发登月计划。
《变4》开场展现6000余万年前恐龙之所以突然灭绝,是因为外星力量在地球上释放了一种破坏性武器。
这些简短的画面散布在系列中,通过细节的提示来“挖坑”,将变形金刚历史掀开一个个小角,同时又将人类的真实历史,如金字塔的建造(《X战警:逆转未来》片尾彩蛋也玩了一把金字塔梗)、胡佛水坝的建造、美国人登月等都归因于变形金刚,制造了一种饶有趣味的、颠覆认知的伪真实感。
这种充分利用银幕幻想来重塑现实的叙事方式在近年来的好莱坞科幻电影中多有运用,比如《第九区》、《X战警:第一战》、《哥斯拉》。
由此梳理下来,此次《变5》引入梅林、亚瑟王与圆桌骑士、巨石阵、二战与纳粹等元素等便不再会感到意外。
同时,孩之宝打造“变形金刚宇宙”的意图更加明显,因为每一个历史时期似乎都可以大书特书,特别是二战,即将于明年上映的《大黄蜂》单人电影就会详细讲述这一时期大黄蜂与二战的故事。
值得期待的是,《变5》暗示了大黄蜂在当年并不像现在这样nice,而《大黄蜂》也曾流出欲打造成R级电影的消息,在刚刚见识过神奇女侠横扫一战战场的酷炫场面后,大黄蜂又将会在二战中有怎样的表现,这一切都让人充满好奇。
关于汽车人首领擎天柱的黑化,此前的多款预告片均主打这一卖点,看系列中最重要的两位正面角色互撕的确是一件想想就兴奋的事。
但理智的影迷也会猜到,这只是增强戏剧性的一个插曲而非最终让他们反目。好莱坞电影是不会轻易地让主角走向反面的,正义一方的相互对抗也只是暂时,在更强大的敌人面前,他们终究会联手,《蝙蝠侠大战超人》《美国队长3》等都是同样的路线。
本集中首次正面出现了变形金刚种族的其中一位造物主——昆塔莎,正是她对擎天柱进行了洗脑,还引出了神秘的重要角色——宇宙大帝(又挖了一个大坑)。
据原始设定,昆塔莎是五面怪一族居住的星球名字,不知迈克尔·贝和编剧为何如此改编,又或者这就是女性版本的五面怪?总之关于造物主这一方面的内容电影版依旧没有给出全貌。
说起女性角色,昆塔莎是系列电影中第一个女性大反派,可并非是第一个出现的女性变形金刚。
在《变2》中,汽车人和霸天虎阵营中都有女版金刚参与战斗,她们分别是阿尔茜三姐妹和爱丽丝。
变形金刚5电影观后感600字4
为什么说真人电影版《变形金刚》毁童年!原因一直想告诉你。
《变形金刚5》已然轰轰烈烈下线,口碑呈现两极分化。看到几个说法:“看个擎天柱还要什么故事情节。”“变形金刚的忠实粉丝,光听“咔嚓咔嚓”的声音就够了”。好吧,作为动画版变形金刚的忠实粉丝,一直想说:真人电影版《变形金刚》系列真的毁童年!。焰君就从“咔嚓咔嚓”的变形说起吧。
1、 零件碎片化的变形设计——投机取巧。变形金刚是来自塞伯坦的外星人,他们和其他科幻机器人角色的区别在于有变形的能力。真人电影版《变形金刚》从一开始就将变形设计成了零件碎片化的视觉效果,这是和原版方块化的变形设计最大的区别。初看挺酷,实则丢掉了变形的逻辑思维方式,可以随意设计动画,投机取巧。童年记忆中的变形金刚,从汽车变形成机器人的过程,清晰可见,汽车的每一个部位在变成机器人之后是什么样子,完全可以看到。这也是原作的初衷,由玩具延伸而来的一个基础。变形金刚怎么在手中完成变形,正是童年的一大乐趣。现在的真人电影版《变形金刚》,实在难以看清楚怎么从汽车,飞机变成了机器人,只看到螺丝,电线一堆零部件在动。第四集更为夸张的设计出了随意变形的元素化机器人,更是忘记初衷,好在第五集没有延续。
变形金刚5电影观后感600字5
如果可以验血,那么众多的变形金刚身上,一定能查到属于中国的基因,无论是现代文化的融入,还是亘古遥远的关联,至少从动画片到玩具到大电影,《变形金刚》系列的影像作品和衍生产品,都在这个古老的华夏大地上,纷纷散发着异样的光彩,不仅和国人结下了深刻的友谊,而且也让《变形金刚》系列大电影,在内地收获着巨大的票房。
与此同时,在《变形金刚》的系列作品中,也有着越来越多的中国元素,从简单的植入,到深度的剧情,世界的变形金刚,因为有中国文化加持,而变得更加世界化,这样的合作,可以看作是互惠的示好,也可以看作是互利的联姻,而当近日传出华桦传媒成为《变形金刚5:最后的骑士》的中国独家合作伙伴后,让这种形式的结合,又达到了一个顶峰。
由派拉蒙一手打造的《变形金刚》系列大电影始于2007年,到明年2017年的第五部公映,这是一个整整十年的辉煌之路,真人化加炫酷特效制作的`《变形金刚》为这个“古老”的故事和毋庸置疑的超级IP,打造了全新的势力范围,回首《变形金刚》系列的市场成绩,从第一部的2.8亿美元,到第二部的4.2亿美元,再到第三四部的10.7美元亿和19.7美元亿,完全是一个野蛮增长的速度,止不住的票房“洪流”已经为即将上映的《变形金刚5》做好了一切的“劲收准备”。
与全球成绩相比,内地的票房,同样亮眼,以2014年公映的《变形金刚4:绝迹重生》为例,内地的首周票房过6亿元人民币,而内地总票房接近20亿元人民币,在当年成为仅次于《阿凡达》的总票房榜眼,再看既往《变形金刚》四部曲的全球票房,完全是近乎翻番的向上滚动,而睽违三年之久,又被称为是终结篇的《变形金刚5》,将有多大的市场潜力,已经不言而喻了。
在《变形金刚4》中满满的中国元素,令人记忆犹新,其中不仅有内地女星李冰冰的出演,也有剧组亲赴重庆武隆天坑地缝景区所取的景,战台烽今夏曾专程赴武隆寻迹,发现一部 《变形金刚4》依然催热了当地的旅游,电影的拍摄给当地带来了巨大的机遇。但好莱坞片商如此重视内地元素的融入,以及内地观众的感受,究其原因,还是看中了内地巨大且让在陆续发展的庞大市场,当然,也包括变形金刚这个大IP在内地受众中的受欢迎程度。
在近日举行的电影《变形金刚5:最后的骑士》项目合作签约仪式上,派拉蒙董事长及首席执行官Brad Grey、全球市场及发行总裁Megan Colligan、国际市场及发行总裁Nic Crawley,华桦传媒总经理王克非等高层领导到场出席,并签署协议,华桦成为《变形金刚5》的中国独家合作伙伴,与派拉蒙就《变形金刚5》的全新影视合作模式达成共识,共同展开了互联互通、合作共赢的新篇章。经过此次的合作曝光,华桦传媒也被迅速推到台前,引发公众的诸多疑问,究竟是一家怎样的公司呢?
其实华桦传媒并非“横空出世”,而是早已经过多年的深耕,成为一个集商务、宣发、营销于一体的实力派公司,以投资、营销等方式与派拉蒙深度合作过多部大片,包括《星际迷航3》、《碟中谍5》、《忍者神龟》、《间谍同盟》等,今次能与《变形金刚5》签下深度合作,拿下内地独家的宣发权,也是得益于华桦传媒曾作为《变形金刚4》的重要中国合作方,亮出过精彩成绩单,成为了近年来影视行业跨国营销的范本。
全球大片行销的本土化战略,适用于任何一家影视公司,毕竟对于一部电影而言,任何一个重要的市场,都不容忽视和放弃,而再大的好莱坞片商,也无暇顾及到所有的潜力和实力市场,选择最合适的合作方,无疑可以达到事半功倍的效果,因此,当《变形金刚》与华桦传媒的合作,成为了一种具有示范作用的成功范本的存在时,无疑也为全球电影市场在内地的合作开拓,提供了全新的思路